Kneten Wie ich schon erw�hnte, ist es sehr wichtig, dass man,
bevor man mit dem Modellieren anf�ngt, die Masse gut durchknetet, sie
geschmeidig macht. Geschmeidig wird sie ganz einfach durch dieses Kneten, wobei
alle Luft aus der Masse verschwindet, und durch deine W�rme (lege bitte die
Modeliermasse nicht auf die Heizung oder in die Sonne, die Masse wird dadurch
eher spr�de). Insbesondere Fimo Classic bleibt lange spr�de, Kinder k�nnen am
besten Fimo Soft oder Creall-therm benutzen. Man kann spr�des Material h�ndlich
machen, indem man ein wenig MixQuick dazu gibt. Diese �weisse� Masse von Fimo
�ndert die Farbe deiner Arbeit nicht. Es ist nicht empfehlenswert, das ganze
P�ckchen auf einmal zu bearbeiten. Knete die Masse in 2 oder 3 Teilen, rolle
mehrere St�bchen davon. Rolle sie ineinander und mache davon nochmals einen
Ball. Wiederhole dieses Verfahren einige Male.
Mischen Wie schon gesagt, es ist sehr
einfach, seine eigenen Farben zu mischen, zum Beispiel: rot +
gelb = orange rot +
gr�n = braun blau
+ rot = lila schwarz
+ weiss = grau
Im Grunde kann man alle Farben
miteinander vermischen, Fimo und Creall-therm gehen an sich auch gut zusammen.
Indem man das Mischungsverh�ltnis �ndert, kann man selber die Endfarbe
bestimmen (siehe auch die Mischtabelle). Pastelton Indem
du gelb oder weiss hinzuf�gst, erhaltest du einen Pastellton. Denke dabei an
ein Mischverh�ltnis von 1:5 oder 1:6.
Zuckerstange Zwei R�llchen von
verschiedenen Farben ineinander drehen und kurz/vorsichtig gl�tter rollen.
Marmoreffekt Wenn man die Farben nicht ganz
vermischt, erh�lt man Marmoreffekte. Versuche es selber. Dunkle Farben haben
sehr viel Effekt, sei damit ganz vorsichtig.
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Grundformen �be zuerst mit
diesen Grundformen, das Modellieren wird dadurch einfacher sein und dir mehr
Freude machen

Ball: Rolle die
Masse zwischen den H�nden und mache runde B�llchen verschiedener Gr�βen.
Ei: Von eines der
B�llchen macht man nun ein Ei; �be mehr Druck aus auf einer der beiden Seiten.
Gl�tte die Ungleichm�βigkeiten.
Tropfen: Mache
mit Hilfe des Daumens und des Anzeigevingers ein etwas spitzeres Ende am Ei.
Flacher Kegel:
Dr�cke die Unterseite des Tropfens auf dem Tisch flach.
R�llchen: Man
kann R�llchen immer gebrauchen, denke nur an Arme und Beine! Je l�nger man
rollt, desto d�nner die St�bchen werden.
Fass: Die Ober- und Unterseite eines dicken R�llchen werden abgeflacht.
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Falten und Knicke Falten gebraucht man bei der Anfertigung von
Kleidern. Man dr�ckt eine d�nne Rolle Modelliermasse platt, ganz flach und
gleichm�βig d�nn.
Wenn sie zu dick ist, zerbricht sie
schneller. Die Falten kann man mit einem Sch�lmesser oder mit einem
Fleischspieβ machen.
Man hebt ein Teil des Lappens auf und legt diesen Teil �berschreitend auf den
anderen Teil. Sehe auch die Photos der "Mehr
Erfahrung-Seiten".

Bibliothek Hier hat man sehr viele B�cher �ber dieses Thema.
Hol dir mal eins und versuche etwas nachzumachen. Du wirst staunen, wie schnell
du � nachdem du die Grundtechniken ge�bt hast - diese Arbeiten auf deine Weise machen kannst. Du wirst schnell
selber etwas kreieren k�nnen. Viel Erfolg!
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